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链接体育
v3.2.1

品牌手册 · 01—06

把赛场上的每一刻,接成你随手可查的线索

链接体育从 2019 年起做赛事信息与工具服务,今天有 42 个人在做同一件事:让球迷、教练和赛事组织方在最需要的时候,几步之内拿到赛程、交锋、规则与资料。下面讲讲我们是怎么走到今天的。

  • 2019开始上线运营
  • 6个版本系列
  • 42人内容与数据团队
  • 18家区域合作伙伴

01品牌起源

为什么叫「链接」

内蒙古的夏夜,草场上踢到十点才收灯。散场的人一边往外走,一边在手机上问同一句话:下一轮什么时候?谁跟谁打?那年我们把这个再普通不过的问题当成起点——赛事信息真正的价值,不在于被发布出来,而在于被接住。

「链接」因此既是名字,也是做法:一场比赛接上它在赛程里的位置,一支球队接上它的过往战绩,一次判罚接上规则里的那一条,一份赛程表接上一个能直接拿去用的入口。你不用记住信息散落在哪儿,顺着走就能到。

把信息放到伸手可及的位置,比赛才真正开始。

深墨绿的草原夜空下,荧光青柠色的细线像运动轨迹横穿地平线,抽象摄影
草原夜场 / 轨迹与节点

02内容原则

我们只用三种方式对待信息

赛事信息最难的不是收集,而是让人在三十秒内看明白。下面三条,是每天都在守的标准。

  • A

    快到不用来回翻

    比分、轮次和排名变化在赛后第一时间落到页面上。赛事日历按联赛与日期两轴排开,想看另一条战线,切一下就到位。

    联赛 · 日期 · 轮次三向切换

  • B

    按你读的顺序摆

    一场比赛先给结果,再给两队过往,最后才进规则细节。球队页翻到第二屏就是历史交锋,手机上下滑一段就能接着读。

    结果 → 交锋 → 规则细节

  • C

    每条都追得回来源

    规则页可以直接按栏目名找到那一条,分类索引排在旁边;赛事数据能追到具体轮次和联赛,写进页面的数字都经过人工确认。

    规则分类索引 / 轮次可回溯

03生产链路

一场比赛,怎么变成你读到的那一页

每天约 3000 条赛事数据从采集到呈现,中间要过四道手。

数据编辑工作台的局部特写,屏幕与手部轻微虚化,画面叠加青柠色数据线条
采集与标注 / 现场工作台
  1. 01

    采集

    36 个联赛与杯赛的赛程、比分和阵容信息进入工作区,区域合作方同步补上本地的场地与开赛时间。

  2. 02

    校验

    48 个校验节点分别盯着比分、轮次、时间与球队归属,对不上的条目退回人工复核,确认后才往下走。

  3. 03

    编辑

    编辑把数据写成人能读的句子:赛前观察、状态变化、规则问答,资讯中心每周保持 3—5 篇更新。

  4. 04

    呈现

    手机端优先呈现赛程、交锋和排名,网页端保持同样的位置关系,换设备不用重新找路。

04发展历程

从第一版到 v3.2.1

六年六个版本系列,每一次改动都来自同一类抱怨:这一步还得再点几下。

  1. 2019

    v1.x · 赛事与球队跑通

    第一批区域赛事组织方接入,赛程和球队两个基础栏目立住了。

  2. 2020

    v2.0 · 球队页重排

    历史交锋记录前移到第二屏,手机上下滑成为看两队过往的主要路径。

  3. 2021

    v2.4 · 规则页分类索引

    规则内容按栏目归位,找一条判罚依据从翻页变成直接定位。

  4. 2022

    v3.0 · 赛事日历重构

    联赛、日期、轮次三向切换收进一页,跨联赛查看不再跳回首页。

  5. 2023

    v3.1 · 资料下载整理成清单

    赛程表、对阵表、规则摘要和赛季数据说明按赛事与用途分组,随取随用。

  6. 2024

    v3.2.1 · 当前版本

    本页顶部这个版本号对应的就是它:日历与球队页的阅读路径再优化,体育赛事栏目更新至第 18 轮。

由多个节点连接而成的抽象路线图,节点上用等宽数字标记版本系列
版本轨迹 / 六个系列

05团队与协作

42 个人,四条岗位线

有人盯数据,有人写字,有人接你的电话。分工清楚,出事才找得到人。

  • 31个省级行政区有用户在用
  • 260万注册用户
  • 48万月活跃用户
  • 赛事内容编辑

    写赛前观察、赛后复盘和规则问答,把数据翻译成球迷能读下去的话。

  • 数据标注

    核对轮次、阵容与比分,处理校验节点退回来的异常条目。

  • 产品运营

    盯版本节奏和页面路径,决定哪块内容该往前挪一格。

  • 客户服务

    工作日 9:00—18:00 回邮件,处理使用问题、资料需求与合作咨询。

18 家区域伙伴在同一张桌子上

区域赛事组织方、校园联赛运营方和场馆内容团队把当地的赛程、场地与报名信息交到我们手上,整理好之后再回到他们的公告栏和观众手里。校园联赛开赛前一天临时改场地,这类事常常就是靠这条线当天补上的。

如果你正在办一项赛事,想把赛程、对阵和规则一次讲清楚,可以从咨询服务开始聊。

06视觉语言

草原夜色落在屏幕上的样子

夜里的草场不是黑的,是深绿的。我们把这种颜色搬到页面上,再用一条荧光青柠把数据穿起来。

  • 草原夜底 #061A16 全站底色,长文阅读不刺眼
  • 深墨绿 #0C2B24 分区与渐变,把章节分开
  • 荧光青柠 #C6FF3D 编号、数据线与焦点提示
  • 暖橙 #FF8A3D 只给真正要点的按钮和状态

切角的面板、统一斜度的分隔线和一根贯穿全站的纵向时间轴,构成了我们在官网、赛事物料和线下海报上共同的手势。到了赛场上,它可能就是一张贴在入口处的对阵表;到了手机上,它就是赛程列表旁边那行青柠色的小字。

继续往下走

看完我们的做法,接着看能用的东西